
El mismo año que Atari lanzaba su Tetris en occidente, el Tetris de Sega (System 16) invadía los arcades japoneses. El Tetris de Sega causó furor en Japón, encabezando la lista de los arcades más rentables durante más de un año consecutivo. Su particular sistema de rotación (conocido como Rotación Sega) creó escuela, y fue la base de Tetris Plus, Tetris S o los TGM de Arika.
Destaca el mono, que volvería a aparecer en posteriores Tetris de Sega, y que sólo se puede rotar en un sentido.
Debido a la programación del rng, la primera partida tiene una secuencia de piezas fija que se conoce como power-up pattern. A partir de la 2ª partida con aleatorias. El power-up pattern suele estar prohibido en competición, pero también hubo jugadores que trataron de memorizarlo y optimizarlo al máximo, para llegar al maxout en el menor número de líneas posible.
Fue tan popular que surgieron arcades especializados en Tetris. Se licenció a Taito y se hizo una versión de 8-biys para la placa System E de Sega. La versión de Mega Drive no llegó a salir a la venta, y se incluyó años después en la Sega Ages Tetris Collection de PS2 y la Mega Drive Mini.
1-player maratón, a partir de la 2ª partida (power-up pattern prohibido).
Ganará quien consiga la mayor puntuación.
Puedes jugar el Tetris de Sega de 1988 en MAME (emulador arcade) o en Internet Archive.
También en Sega Ages 2500 Series Vol.28 Tetris Collection de PS2 (exclusivo japonés).
Más detalles sobre el Tetris de Sega en Tetris Wiki.
| Pos. | Jugador | Puntuación | |
|---|---|---|---|
| 1 | HangaMaster | 237.831 | |
| 2 | Mr.Faq | 182.165 | |
| 3 | Luna★ | 107.982 | |
| 4 | RetroCabeza | 105.019 | |
| 5 | TheCresp | 102.422 | |
| 6 | Josito | 50.119 |
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